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Asset Store 下载的package存在什么地方?
阅读量:5158 次
发布时间:2019-06-13

本文共 779 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

发现从Asset store下载的packages都不知道放在了什么地方

Windows 7,C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

Mac OS X,~/Library/Unity/Asset Store

 

装了好几个版本的Unity,在Asset Store下载packages,下载进度一直没反应,找了好半天原因,发现其中一个Unity可以下载packages

==============华丽分割线==============

来源:http://blog.csdn.net/ycguhang/article/details/17606943

 

Unity通过代理访问Assetstore

公司是通过代理上网,Unity3D asset store 能通过网页访问,,但在U3D编辑器里面,访问Asset Store会提示 无法打开。

查了很多资料,基本上 没有找到有价值了, 通过尝试,可以解决这个问题,, 方法如下:
在Windows上是通过代理来上网的,虽然代理在IE里面已经设置了,但是我们的Unity编辑器并不会去探测这个设置,相反,它会去探测windows环境变量下面的 HTTP_proxy 和 HTTPS_proxy 这两个参数。

1、右击我的电脑来设置环境变量
2、例如公司的代理IP是:192.168.1.100 端口:8080 
变量名:HTTPS_proxy
变量值:https://192.168.1.100:8080

变量名:HTTP_proxy

变量值:https://192.168.1.100:8080

然后“确定”
3、重启电脑

问题就可以解决。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dj1232090/p/5481276.html

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